quarta-feira, 23 de julho de 2008

Comentário de Mestre

Hi-Tech tem super genialidade. Ele é o grande estrategista da equipe, e capaz de criar invenções incríveis.

Em seu último trabalho na universidade, ele estava pesquisando o controle do vácuo. Ele criou alguns dispositivos (um par de luvas e um par de botas) capazes de criar um pequeno campo de vácuo, que ele usa para voar. O campo que ele cria ainda pode ser usado para defletir ataques direcionados contra ele, e atacar seu oponentes, desde que sejacapazde tocá-los.

Tech ainda tem um visor, o primeiro dispositivo que criou, que usava em seus trabalhos no laboratório, ele é capaz de ampliar sua visão e dá à ele visão microscópica. Recentemente ele fez algumas adaptações em seu visor e acrescentou um radar e visão infravermelha, e também fez com que ele fosse capaz de interceptar sinais de rádio, para que pudesse se preparar caso alguém da policia o localizasse.

Phill Queiroz

O Mestre





Personagens: Hi-Tech


Hi-Tech

Oliver DiCorleonne sempre foi uma criança genial. Aos 4 anos já lia e escrevia, aos 7 falava três idiomas e aos 10 concluíu o Ensino Médio...

Se tornou famoso por toda a Itália como a "Criança mais inteligente do mundo", e conseguiu bolsas de estudo nas melhores universidades do globo.

Aos 17 anos era pós graduado em Engenharia Elétrica, Bioquímica e Análise de Sistemas e doutor em Robótica, e já havia vencido dois desafios contra Deep Blue, o computador enxadrista.

Escreveu dois livros sobre Robótica e Bioquímica e vivia muito bem em Roma, dando aulas em uma Universidade e colhendo os frutos de sua genialidade.

Foi quando se iniciaram os ataques de Magneto. As ações terroristas de Magneto fizeram com que o mundo percebesse a ameaça mutante, e logo toda a Itália desconfiava de Oliver... Todos desconfiavam de sua natureza mutante e o governo pressionou a universidade em que trabalhava, fazendo com que ele fosse demitido. Desapontado e temendo que algo aconteça à ele ou sua família, ele rouba os protótipos em que estava trabalhando e foge sozinho para um casebre em Veneza.

domingo, 13 de julho de 2008

O Povo do Amanhã - 1ª Parte

As vezes é complicado ser meio diferente...

Há alguns anos o professor Charles Xavier "adotou" alguns jovens com dons especiais, ele os protegeu e ensinou a controlar suas habilidades. Durante muito tempo eles viveram escondidos do mundo... Mas estes são tempos difíceis...

Magneto e sua Irmandade dos Mutantes realiza ataques terroristas ao redor do mundo, avisando que só parará quando o mundo for seu...

Em resposta às atividades mutantes, o governo aprova a Iniciativa Sentinela, robôs gigantes programados para caçar e matar mutantes.

Com isso, os alunos de Xavier abandonam sua reclusão para salvar seu povo. Professor Xavier, com a ajuda do Cérebro (um supercomputador capaz de ampliar os dons mutantes de Xavier) localiza alguns mutantes e envia seus alunos para trazê-los para sua casa antes que os Sentinelas o encontrem.

Alistamento - 1ª Parte

Os três alunos de Xavier, Scott Summers (Ciclope), Mary Coujhé (Starfish) e "Chad" Willer (Psycho) são enviados a diferentes lugares atrás dos mutantes que ele localizou.

Psycho segue as instruções de Xavier e segue até um bairro residencial de Manhattan. A poucas quadras do seu destino, ele vê um sentinela voando sobre ele, indo em direção à casa que procurava, temendo pela vida do mutante, ele voa atrás do sentinela.

Rafael de Oliveira tinha acabado de receber alta do hospital onde fora internado depois do ataque que sofreu em um show na semana anterior. Quando descansava em seu quarto, viu o teto de sua casa ser arrancado por um sentinela. O sentinela dispara contra ele, que num esforço heróico rola da cama e desce correndo as escadas. Temendo pela vida de seus pais, ele sai de casa e começa a fugir com o sentinela em seu encalço. Enquanto fugia, ele é atingido por uma rajada do sentinela e cai desacordado.

Psycho chega ao local bem a tempo de ver o jovem caindo ao ser alvejado pelo sentinela. Ele usa seus dons telecinéticos para trazer o corpo incosciente para perto de si e ativa seu campo de força para protegê-los. O Sentinela ataca Psycho com um tentáculo que sai de sua outra mão, mas Psycho consegue desviar deste ataque. Psycho então, usando seus dons telecinéticos controla o tentáculo e o usa para atacar a mão responsável pela rajada, impedindo a saída de energia. O braço do sentinela sofre uma sobrecarga e explode, destruindo junto o tentáculo. Psycho aproveita o momento de hesitação do robô e tenta fugir levando o garoto, mas o sentinela se recupera a tempo e voa atrás deles. Sem as mãos, ele investe contra os heróis com a própria cabeça, e esmaga Pshycho contra uma árvore. Psicho mal consegue se manter de pé, quando Rafael acorda, sentindo o chamado da aura de energia de Psycho e o toca, conhendo e copiando seus poderes.

Rafael usa os poderes recém copiados para atingir o sentinela com um carro, o que o deixa atordoado, dando tempo para Psycho se recuperar. Psycho orienta Rafael sobre como controlar os poderes e cria uma rajada de energia cinética pura para atacar o sentinela. juntos os dois alvejam o sentinela e tentam fugir. O sentinela sobrevive aos ataques e chuta um carro sobre os heróis. Rafael consegue escapar, mas Psycho é atingido novamente. Já muito ferido, ele orienta Rafael e os dois atacam juntos a cabeça do sentinela. Rafael acerta seu pescoço e Psycho consegue arrancá-la com sua telecinese.

Quando os heróis pensam que poderiam respirar aliviados eles percebem que o povo está saindo de suas casas, aguns com armas, e tentando atacá-los. Eles fogem e se escondem até que Scott chega no Pássaro Negro para levá-los à Mansão X.

Chegando na Mansão, os heróis conhecem os novos recrutas que foram convocados por Starfish e Ciclope: Hank McCoy, o Fera, Ororo Munroe, Tempestade, Robert Drake, o Homem de Gelo, e Piotr Rasputin, Colossus. O professor recebe os 5 novatos e explica à eles tudo o que está acontecendo. Eles se mudam para a casa e começam o treinamento.

Comentário de Mestre

Espelho é capaz de mimetizar os poderes de outros mutantes através do toque, e de sentir a presença de mutantes nas proximidades. Como ele cresceu sem nunca ter tido contato com outro mutante, seu poder nunca se manifestou. Ele possui os poderes, mas nunca fez idéia que os possuía, por isso, viveu como um adolescente normal, até que o sentinela o localizou.
Uniforme Original (By Birosca)

Personagens: Espelho


Espelho

Rafael de Oliveira nasceu no Brasil, e com 11 anos sua família se mudou para os Estados Unidos. Falando pouca coisa em inglês e com dificuldade de se enturmar, seu único amigo era o filho dos vizinhos, John Walmsley, que era da sua idade. Seus pais eram funcionários de uma multinacional e estavam sempre viajando, e ele ficava com os Walmsley.

Até que um uma dessas viagens, quando o jovem Rafael tinha 14 anos seus pais morrem em uma viagem. Como ambos eram filhos únicos, e Rafael não tinha contato com quaisquer outros parentes, a família Walmsley resolveu adotá-lo.

Rafael aprendeu a tocar baixo com John, que tocava violão, e montaram uma banda: Rockstar!!

A vida era boa com os Walmsley e os rapazes da Rockstar já eram relativamente conhecidos no circuito alternativo quando uma tragédia acontece... O governo (em resposta aos recentes ataques terroristas realizados pela Irmandade dos Mutantes) dá início ao Projeto Sentinela, e Sentinelas começam a patrulhar os EUA matando os mutantes. E é um desses sentinelas que ataca Rafael (que nem sabia que era um mutante) durante um show. John ajuda Rafael a se proteger mas acaba sendo atingido, e uma placa de chumbo do palco cai sobre Rafael deixando-o desacordado.

Quando acorda, Rafael está sendo retirado dos destroços da boate pelos bombeiros, e é levado muito ferido ao hospital, onde descobre, por seus pais adotivos, que John morreu no ataque. Ninguém sabe porque o Sentinela atacou a boate, nem mesmo Rafael (ele ainda nem sabe se tem algum poder).

terça-feira, 8 de julho de 2008

Comentário de Mestre

Bem, os marvetes vão perceber algumas semelhanças entre o histórico de Psycho e o da Jean Grey... Bem, foi conversado com o jogador que o construiu e ele propôs que o personagem dele fosse como a Jean mesmo, então nós decidimos que na nossa campanha a Jean não existiria e ele seria o pupilo telepata do Professor Xavier. Por um lado, perdemos um dos NPCs mais interessantes que poderíamos usar em campanha, mas por outro lado, isso permite ao grupo protagonizar eventos mais fantásticos ainda no futuro (Alguém pensou em Fênix?!)...

É isso... Ah... E pra não perder o costume, o uniforme original do Psycho...



As férias estão chegando, e acho que vamos poder rolar muitos dados e gastar muitos pontos heróicos em Julho...

Abraços...

Phill Queiroz.

Personagens: Psycho



Psycho

Chandler Willer nasceu em uma família americana de classe média e cresceu como uma criança normal. Até a puberdade...

Com 13 anos, Chandler começou a ouvir vozes... Todo lugar que ia, as vozes os perseguiam, logo as vozes se transformaram em alucinações, e "Chad" se via às vezes em lugares que nunca havia visto antes. Seus pais, preocupados com seu estado, o enviaram a se tratar com um psiquiatra. Foi quando começou o Polteirgeist.............

Aparentemente sem motivo algum, as coisas se moviam na presença de Chad. Portas se abriam, móveis trocavam de lugar e objetos apareciam quebrados. Depois disso, facas voavam da direção do garoto ferindo-o, ou atacando as pessoas à sua volta. Foi nesse momento que os pais de Chad resolveram chamar um padre exorcista... Mas nada parecia resolver os problemas do garoto.

Temendo pela segurança de seu filho, e pela sua própria, seus pais o internaram em um sanatório, em uma sala acolchoada e isolado do contato de pessoas ou objetos perigosos.

E assim Chad viveu internado por alguns anos, até que o professor Charles Xavier identificou sua assinatura genética mutante. Ele procurou a família de Chad, se propôs a ajudá-lo e o tirou de lá, ensinando-o a controlar sua telepatia e telecinese.

Hoje Chad é um telepata de poder razoável, e um grande telecinético... Ele é um dos alunos mais aplicados de Xavier, e um grande amigo de todos os outros alunos (o que faz muito sentido, afinal, pra que esconder as coisas de um telepata?!), e é um ótimo baterista também (afinal, ele pode controlar muitas baquetas ao mesmo tempo).

quarta-feira, 2 de julho de 2008

Comentário de Mestre

Sobre os uniformes...
Bem, no universo Ultimate, todos os uniformes dos X-Men foram reformulados pra parecem mais adequados aos tempos modernos (afinal, não faz sentido um cara como o Wolverine andando por aí em um colante amarelo!!!).

Para simular isso, e criar uniformes que sejam padronizados, mas tenham seus toques pessoais, o que fizemos, criamos primeiro o uniforme original dos heróis (um uniforme da Era de Prata), e depois fazemos as adaptações para o padrão Ultiverso (mais sóbrio e sensual).

Com a Starfish, era assim no original.





E a versão Ultimate vocês viram abaixo...

Abraços...

Phill Queiroz.
O Mestre

Personagens: Starfish

Boa Noite.... Hoje começo a postar os personagens da campanha...
Primeiro as damas, né?! Então vamos lá:

Starfish (Estrela-do-Mar)

Mary Coujhé nunca teve uma vida muito fácil... Com apenas 6 anos seu pai abandonou sua mãe grávida, e desapareceu. Sua mãe trabalhou duro, para poder criar sozinha os dois filhos, e principalmente aceitar o comportamento rebelde de Mary.

A vida de Mary era uma vida de pré-adolescente rebelde comum, tinha poucos amigos e parecia não se importar muito com isso (na verdade nunca pareceu se importar com nada).

Até que num belo dia (ou não tão belo assim), pouco depois de completar 13 anos, Mary (que já andava gripada) teve uma febre muito forte e durante a noite começou a ter pesadelos, alucinações...

Durante a madrugada, sozinha em seu quarto, ela cai da cama... Quando acorda e olha para o lado, ela se vê, na sua frente... As duas Mary's se levantam assustadas e sem entender o que acontecera... Até que ela cria coragem de tocar sua cópia, que é dissipada...

No dia seguinte, Mary acorda, sem entender o que aconteceu, achando que se tratava de um sonho, mas já curada de sua febre, e volta a sua rotina normal... Na mesma semana, sozinha na cozinha preparando o café ela se corta com uma faca, e de repente... Ela não sente dor, nem se corta, mas aparece uma cópia dela à sua frente segurando a mão cortada...

Nas semanas seguintes, ela aprende a controlar essa criação... Ela descobre que toda vez que ela se machuca, uma cópia dela aparece e sofre a dor em seu lugar... Já prevendo o quanto esse dom poderia ser útil, Mary esconde isso de sua mãe e seu irmão e começa a usar seu poder em proveito próprio. De manhã criava uma cópia para ir para a escola e fazer suas tarefas, enquanto ela mesmo ficava dormindo ou andando à toa. Durante esse período, sua mãe começa a ver mais Mary's do que deveria e começa a achar que está ficando louca (e olha que ela nunca foi muito normal).

Alguns meses depois, Mary chega em casa e encontra sua mãe conversando com um homem, de meia idade, careca, numa cadeira de rodas. Ela parece bem abalada e não fala nada quando ela entra. Ele se apresenta a Mary, dizendo se chamar Charles Xavier, e explica que veio conhecê-la. Eles três conversam e Charles explica sobre mutações e evolução (discurso de iniciação...). Sua mãe se choca quando descobre a verdade, e Mary mostra seu poder na frente de todos, ela pega uma faca e se corta, mostrando o que é capaz de fazer.

Xavier pede à mãe de Mary que a deixe morar com ele, pois assim como ela, ele também é um mutante, e pode ajudá-la a entender e controlar seus poderes. A mãe de Mary apenas concorda com um aceno de cabeça e continua em silêncio, olhando para o vazio.

Algumas semanas depois Mary se muda para a Mansão Xavier, no Condado de Westchester e passa a viver com o professor Xavier, e o jovem Scott Summers, que também foi adotado por ele.

Alguns meses atrás Mary procurou por sua família, e descobriu que sua mãe havia enlouquecido, e foi internada em um hospital psiquiátrico, assim como seu irmão, que começou a se multilar tentando imitar o poder de sua irmã sem sucesso (cruel isso, não?!)...

Mary é uma pessoa enigmática, já vive com o professor há uns 3 anos, mas em todo esse tempo não aprendeu quase nada, pois sempre que necessário deixa uma cópia fazendo o trabalho pesado e vai dormir ou ouvir música... Ela parece não se importar com nada, nem com ninguém, mas não se trata de arrogância, e o professor sabe que não, ele entende sua natureza e seus motivos, por isso faz vista grossa quando ela tenta enganá-lo. Ele sabe que Mary só precisa de tempo para descobrir seu verdadeiro potencial, e enquanto esse tempo não chega, ele está disposto a portegê-la.